W ramach dzisiejszej aktualizacji serwera wprowadziliśmy dalsze poprawki w niektórych obszarach Tibii, aby zapewnić, że stworzenia pojawiają się w postaci potworów tylko wtedy, gdy są dostępne. Ponadto wprowadziliśmy kilka zmian dotyczących teleportów, aby zapobiec zabijaniu graczy uwięzionych przy wejściach do teleportów. Przeniesiono punkty wejścia z centrum tuż obok teleportów, aby dać graczom możliwość opuszczenia terenów łowieckich w przypadku uwięzienia.
Zmiany dotyczące potworów typu „fiendish”:
- Okolice Port Hope – 24 pająki (różne gatunki)
- Łąki Feyrist – 4 osłabione frazzlemawy
- Miasto Ankrahmun – 1 behemot i 1 wampir
- Wioska ogrów – 1 clomp i 1 corym charlatan
- Centrum Yalahar – 3 szczury jaskiniowe
- Głębsza Drefia – 5 nomadów i 2 szczury
- Kopalnie Beregar – 6 legionistów trolli
- Błękitna Dolina – 1 szczur
Zmiany w pułapkach teleportacyjnych:
- Głęboka Pustynia
- Zakopana katedra
- Strefy wojenne 4, 5 i 6
- Głębokie Centrum – stacje pomp
- Gorący punkt lawy
- Kryształowe tereny
- Antrum Upadłych
- Grota Zagubionych
- Siedlisko Zapomnianych
Jak zawsze monitorujemy sytuację i obserwujemy skutki wprowadzonych zmian.
Do zobaczenia w Tibii,
Wasz zespół menedżerów społeczności
Źródło: Tibia.com







