Drodzy mieszkańcy Tibii z serwera „
”!
W ramach dzisiejszej aktualizacji serwera wprowadziliśmy pewne zmiany dotyczące zdobywania złota na kilku terenach łowieckich.
Gnomprona
- Ze względu na potencjalnie bardzo bogate łupy w Gnompronie (zwłaszcza przy wysokim poziomie zagrożenia) postanowiliśmy usunąć premię do łupów, która skalowała się wraz z poziomem zagrożenia. Zmiana ta nie ma wpływu na punkty doświadczenia (XP).
Tereny… / Hell Hub / Halls of Ascension
- Vexclaw: Zyski ze złota -11%
- Mroczny oprawca: zysk złota -13% – dotyczy to również Więzienia Roshamuul i Katakumb Rathleton
- Piekielny Rozszarpacz: Zyski ze złota -12%
- Grimeleech: Zysk złota -12%
- Ręka przeklętego losu: zysk złota -9%
- Nieumarły smok: Zysk złota -10%, również w kryjówce na Górze Oramond
- Piekielny ogar: Zyski ze złota -12%
Bossowie z serii „Rotten Blood”
- Murcion/Ichgahal/Vemiath/Chagorz: Zysk złota -17%
Górne Roshamuul
- Duszący strach: -7,5% do zdobyczy złota, również na Wyspach Koszmarów
- Wymiotujący horror: zysk złota –5%, również na Wyspach Koszmarów
Ingol
- Człowiek w krepie: zysk złota -12,5%
- Rhindeer: zysk złota -16%
- Harpy: Wzrost wartości złota -7,5%
Grota Zagubionych
- Lavaworm: Zysk ze złota -20%
- Pasmowy pożeracz: Zysk złota -12,5%
- Grzyb lawowy: Zysk złota -12,5%
Siedlisko Zapomnianych
- Ogromny tyran: Zysk złota -8,5%
- Lakierowany straszliwy paszczak: Zysk złota -12,5%
- Jaskinia chimery: Zysk złota – 12,5%
Antrum Upadłych
- Bezooki pożeracz: Zysk złota -5%
- Skażony potwór: Zysk złota -10%
- Zarażony wędrowiec: Zysk złota -5%
Tereny łowieckie Zgniłej Krwi (Zmęczone Korzenie / Rdzeń Mrocznego Światła / Filary Mroku / Gnilnica)
- Zmęczone korzenie: Zysk złota -14%
- Rdzeń Mrocznego Światła: Zysk złota -10%
- Filar Mroku: Zyski ze złota -10%
- Gnijnia: Zyski ze złota -7%
Ponadto wprowadzono szereg poprawek i zmian:
- Strażnicy Echa pojawiają się teraz z 2 zwykłymi i 2 opętanymi potworami po swojej stronie; zwiększyliśmy premię do obrażeń zadawanych przez Strażnika Echa innym potworom oraz dodaliśmy 15 Pyłu do jego łupów.
- Naprawiliśmy błąd, przez który rajdy Echo mogły na stałe przestać pojawiać się w podobszarze.
- Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego sługi w walce z bossem Mimarem Haffarem mogły pojawiać się z opóźnieniem.
- Naprawiono szereg mniejszych problemów, takich jak błędy związane z mapami i postaciami niezależnymi, błędy wyświetlania, literówki oraz drobne problemy graficzne.
Życzymy udanych łowów,
Wasz zespół menedżerów społeczności
Źródło: Tibia.com





